2007-11-22 02:22 AM
mandy38
微星 GX600 超頻筆電
[b][size=4][color=#ff0000]微星 GX600 超頻筆電(一):外觀、IO[/color][/size] [/b]
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[/align]在試玩活動和正後發表後,再來當然就是評測囉!老實說,我對微星的筆電一點信心都沒有,畢竟微星有名的是 PC 零件,而不是像筆電這樣的整合性產品。前兩次的接觸讓我對這台 GX600 的強悍有了新的認識,但筆電不是跑得快就行的,最重要的還是散熱、電池壽命、週邊配置這些和使用者經驗息息相關的東西,還有做為一台遊戲筆電,GX600 是否能滿足近代遊戲愈來愈高的硬體需求。不過效能的問題我們還是留到最後,先來看看 GX600 的外觀和各周邊吧! [align=center][img]http://www.blogsmithmedia.com/chinese.engadget.com/media/2007/11/img_1845x450.jpg[/img][/align]
MX600 的外觀大概是最難評的部份了。為了強調「遊戲玩家」屬性,MSI 給了 MX600 黑色的鋼琴烤漆,襯托出天板、掌摯和觸控板上的「火焰圖騰」的圖案,再加上在鍵盤上方的按鍵區也有特別的設計,給人一種豪放的整體感。
但豪放歸豪放,這樣的一個設計拿給十個人看,有八個會發出「視覺上太刺激了」、「不是我的風格」、「好台喔!」這樣的感嘆。這並不是說它的不好看(我弟就一直說炫),隻是可見仁見智而已。或許圖騰的部份做成有多種選擇的貼紙,或甚至做成專業的彩繪,都是讓玩家更加客製化的方案吧!
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MX600 的 IO 最好的形容大概就是「該有的都有,用不到的也全都有了」XD。右側有一個 D-sub、一個 S-video、一個 HDMI、兩個 USB、一個 1394、一個數位電視插頭、一個 eSATA 和一個 Express Card Port。
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MSI 隨機附贈了一根數位電視的天線,還有兩個轉接頭,還有...
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Vista 的遙控器!(這個在第二部份會有進一步介紹)
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正面有一個 SD/MS 讀卡機和耳機/Mic/Line-out 插孔,
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左側則是 Kensington 鎖孔、RJ45、RJ11、再兩個 USB 和 HD-DVD 光碟機(微星表示,考慮到台灣的市場,台灣販售的版本會換成普通的 DVD 燒錄機),
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背面則還有一個 Kensngton 鎖孔、散熱孔和頗為碩大的 7200mAh 電池
2007-11-22 02:26 AM
mandy38
[b][size=4][color=red]微星 GX600 超頻筆電(二):功能、週邊 [/color][/size][/b]
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[/align]MX600 最強大的第一賣點,自然就是「一按就超頻」的 Turbo 鍵了。這裡的超頻超的是 FSB,所以只要按下去,CPU 內頻立即由 2GHz(我們評測的這顆 CPU 是 T7250)跳到 2.4GHz。如果是 2.2GHz 版本的 GX600,這一按則是由 2.2GHz 跳到 2.6GHz,效果差蠻多的(詳細差多少第三部份有測試)。如果要說 Turbo 鍵有什麼缺點的話,那大概是它只有在接著電源線時才能用,而且超頻滿載運轉時熱力相當驚人 -- 為了後代子孫著想,還是別放在大腿上使用比較好...
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說到熱度了,倒不妨在此褒獎一下 MSI 在散熱方面的努力。在不開 Turbo 時,即使 CPU 和顯卡都滿載,底盤也是熱而不燙,手底下也是微溫而已。以搭載 8600M GT GPU 來說,相當的不錯啊 @@。Turbo 鍵按與不按的差異請各位看倌參考第三篇的實測囉!
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MX600 的另一個大特色,是它的內建數字鍵鍵盤。數字鍵鍵盤以前大概只有在 17 吋以上的筆電上才會看到,因此不能不說微星在 15.4 吋筆電上也能擠一個數字鍵鍵盤進來是件頗了不起的事。不過,這麼做是有犧牲的:看看右邊的句點、分號、左右中括號、右邊的 Shift、乃至右邊的四方向鍵,就知道犧牲有多大了。雖然有數字鍵對某些類型的遊戲(和不停地輸入數字)來說有很大的幫助,但四方向鍵用到的機會更大吧?四方向鍵做那麼小是給人一種本末倒置的感覺。另外,Fn 和 Ctrl 在倒過來的「不正常位」,而且 Ctrl 有點小,容易按不到。
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MX600 的觸控板還蠻神奇的。雖然看起來好像是和螢幕一樣的 16:10 比例,但實際右邊一大塊是垂直卷軸區。和一般的筆電相比,不用怎麼猜就能抓到卷軸的位置,但相對的真正觸控板的範圍就比較小了。理論上這是個軟體就能調整的設定,但微星好像沒有附這樣的調整功能?
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最後是 1.3mp 的 Webcam。這小東西或許用來拍電影還不太夠格,但普通的聊聊天是絕對夠用了。
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GX600 的硬體按鍵有四個,由左到右分別是電源、Webcam 開關、WiFi 開關和一個自定義的快速鍵,
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下緣則是一排的小 LED 燈,從左到右分別是電源、硬碟、充電狀態、Num Lock、Caps Lock、Scroll Lock(這年頭還有人做這個啊)和 WiFi 指示燈。
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微星這次送的周邊也是慷慨一把的,除了先前提到的那個可以收進 ExpressCard 槽的 Media Center 用遙控器外,還有一隻遊戲鼠、一組耳麥和一個背包。遙控器為了做得輕薄,按鍵並不是很好按,接收似乎也有點問題(我一直沒找到紅外線接收器在哪裡,每次都是左右亂瞄一通),但不論如何是比接一隻無線鍵盤方便多了,倒不失為一個使用 Media Center 時的好工具。附送的滑鼠是一隻有線鐳射鼠,看起來是雙飛燕的 X-750F(或至少肚子上寫的是這個型號 XD)。握在手上的感覺有點輕,用慣了重滑鼠的我有點不習慣,但它本身有六段調節,最高 2500dpi ,玩起 FPS 遊戲來還蠻不錯的。
2007-11-22 02:29 AM
mandy38
[b][size=4][color=red]微星 GX600 超頻筆電(三):效能、結論[/color][/size] [/b]
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[/align]接下來就是重頭戲了。我們已經看過了 GX600 的外觀、周邊、和功能,但 GX600 標榜的是遊戲筆電,所以最終能讓我們下結論的,還是它在玩遊戲上的表了。為了這個,小弟特地搬出了剛入手的兩款遊戲:World in Conflict 和 Portal -- 一個是最新的 DX10 即時戰略遊戲,一個是...呃...超好玩的解謎型第一人稱射擊遊戲(好啦,我知道 HL2 引擎有一把年紀了,但好玩就好了,管它的呢?),當然還有 PCmark 和 3Dmark 的數字做參考。讓我們來看看 GX600 做為遊戲筆電的表現吧!
[align=center][align=left][b]效能[/b]
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[img]http://www.blogsmithmedia.com/chinese.engadget.com/media/2007/11/pcmark-normalx450.jpg[/img][img]http://www.blogsmithmedia.com/chinese.engadget.com/media/2007/11/pcmark-turbox450.jpg[/img]
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到底 Turbo 鍵有沒有差?這兩張圖就是最直接的答案了。在沒有任何別的改動的情形下,只是按下去 PCMark 分數就往上升了 600 分。影片編碼的測試也確認了 CPU 效能確實是札札實實地向上提升了 20%,編碼時間由按下去前的 990 秒,掉到了 790 秒,差不多就是 20% 的差異。
但一開始我們就懷疑 CPU 超頻對遊戲能有多大的影響,畢竟遊戲裡真正吃重的顯示晶片,而不是 CPU。為了做測試,我們以 1440x900 的解析度跑了兩次 3Dmark06,測到的結果如下:
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[align=left]果不其然,開與不開的差異非常的小。這個差異會不會真的反應到遊戲中,自然端看遊戲有多依賴 CPU 運算 -- 以目前的遊戲來說,因為 CPU 利用率本來就很難到滿,所以自然也反應不出差別來。但隨著物理引擎愈來愈複雜,或許很快地 CPU 的重要性又會提升起來了吧!
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為了更進一步的測試 CPU 的影響,小弟找來了目前要求最高的遊戲之一「World in Conflict」。選這個遊戲做測試的一個重要原因,是因為它有內建一個固定的測試 Sequence,其中有簡單的畫面,也有核彈飛彈炮彈炸彈齊飛的複雜畫面,並且在測式完後會給你最小 fps,最大 fps 和平均 fps。在測試中,我們分別對解析度(1440x900 和 1280x800)、畫質(中等或最高)和 CPU 加速三個變數,做不同組合的測試。全部的數據寫出來還頗無趣的,所以我們這裡講結論就好了:要 GX600 應付特效全開的最新一代遊戲可能有些困難(FSAA 關閉也大約在 7fps 而已),但如果把 DirectX 10 關掉,解析度降低一點的話,GX600 也是可以提供高達 30fps 以上的畫面的。事實上測試可能苛刻了點,畢竟實際遊戲中並不太常有這種刺激鏡頭的,玩起來也是一點 Lag 的感覺都沒有。
至於 Turbo 鍵的效果呢?幾乎沒有,頂多是平均一個 fps 的差異,很多時候根本沒差。這和 RTS 遊戲本來就不太耗資源有關吧!
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上一張圖的 100% 裁切
[align=left]另一個測試的遊戲,是採用 Source 引擎的 Portal。找這個遊戲來一方面是因為它好玩,二方面是希望能和過去的遊戲有個比較。Source 引擎是 2005 年出來的東西,當年可是讓不少中階顯卡都喘不過氣來,而 GX600 呢?
[align=center][img]http://www.blogsmithmedia.com/chinese.engadget.com/media/2007/11/portal-1440-900-noaax450.jpg[/img]
[align=left]62fps!誠然,這不是什麼特別複雜的場景(這本來也不是個複雜遊戲\,偶也沒辦法),但畢竟是除了 FSAA 之外所有的特效都全開了,還能跑出這樣的速度還真是嚇人一跳呢!
[align=center][img]http://www.blogsmithmedia.com/chinese.engadget.com/media/2007/11/portal-1440-900-4xmsaax450.jpg[/img]
[align=left]即使開了 4xFSAA 還有 35fps 左右呢~可是 Turbo 鍵依然是沒有任何差別...
[b]電池
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以一台這麼強力的筆電來說,GX600 的電池出乎意料之外的耐久,充一次電可以用兩小時五十分鐘左右。 如果選擇「省電」的電源規劃的話,還可以進一步將這個數字增加到三個半小時。真不愧是 7200mAh 的電池啊!
[b]HD 影片播放[/b]
因為台灣販賣的 GX600 不會內建 HD DVD 光碟機,所以我們找了部 1080p 的短片放在硬碟裡來做實驗,看看 GX600 是否有能力由 HDMI 埠推動 1920x1080 的全螢幕輸出。不出意料之外地,GX600 跑起來完全沒有問題 -- 即使是不開 Turbo,CPU 消耗也在 60~70% 左右而已。可惜 HDMI 好像是不能輸出聲音的(或者我們沒找到選項),不然應該會更有效果吧!
[b]結論[/b]
GX600 的加速鍵簡單,易用,只要插著 AC 電源再按一下,許多大耗 CPU 的工作,像是影像編/解碼、檔案壓縮/解壓縮都有顯著的速度進步。好玩的是,因為 GX600 的 CPU 已經強到不超頻就能應付絕大部份的遊戲,因此反而只有用在遊戲上差異甚微。微星,趕快給我們一台顯卡也超頻的筆電吧!
就算 CPU 超頻幫不上忙,GX600 的 8600M GT 顯示晶片玩起遊戲來也夠力了。在 1440x900 解析度下 3DMark 有 3300 多分,1280x800 解析度下更是有 3700 多分。這個數字或許還差桌電版的 8600GT 一點,但和 8600GS 以降的一眾顯示晶片相比,是強悍多了。稍微把幾個比較耗資源的效果關掉的話,並沒幾個遊戲是 GX600 跑不動的,既使是在最高的 1440x900 也一樣。
小弟兩次帶朋友去買筆電,我都沒有推薦微星的筆電。一方面是因為我一直在感覺上就覺得它在形象是次於雙 A 的第三線產品,二方面是因為從來沒用過微星的筆電,對它的耐用度、散熱力等設計方面的能力也沒什麼概念,所以當時只好找比較安全的選擇。但這次用過了 GX600 之後,我的微星筆電的看法有了很大的改變 -- 微星確實有能力做出等同於,甚至超越現有產品的遊戲筆電來。如果稍微搜尋一下就會發現,同級的筆電(15.4" 螢幕、8600M GT 顯示晶片機種)沒有一台能壓在 3 公斤之內的,但 GX600 才重 2.8 公斤而已!再加上它相當有效的散熱能力,MSI 確實是給了我不小的驚喜啊!
如果說有什麼理由值得你多考慮一下的話,大概就是它的外觀了。實話說,這個設計在迎合某些特定族群的同時,或許會嚇跑大部份不那麼「前衛」的人吧 XD,但撇開外型不談,GX600 絕對是一台值得考慮的遊戲筆電!
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